魔力宝贝手游加点攻略 人物方面不知道的话就选推荐加点好了,前期不会有太大差别,反正有一次免费洗点,毕竟现在刚开服,之后环境如何没人知道至于宠物方面也随意了,攻宠加攻敏宠加敏防宠加防,后期不过一个洗点药的事情;首先,先简单谈一谈终测PVP大环境60~69级每个队伍,1个传教,1个法师,2个重装,这是最理想的,剩下的一个位置可以是法师,重装,弓,格本文不考虑乱敏,血少先动等复杂情况,只是单纯讲方法,给建议 其次,先;其它任何职业的强力技能一旦人本身中了状态就很难翻局了除了忍者以外抗性能到高段的几个职业中只有宠物系技能格比较宽裕,其他的都非常紧张,舞者在开了新的三种舞蹈之后也是一样在魔力的所有即死技能中,暗杀是以压倒性。
纯敏,大血,小攻!关键是要吧暗杀烧高!武器最好初期选用斧子!否则毫无攻击力可言 暗杀4级后选用敏装和剑,50级后+小防!这样下去70级后就没几个敢惹你了;怀旧忍者的抢不了敏,所以敏没太高价值,通常都是满血,防必须加,加个50~70就可以了任务忍的话,可以考虑攻击型加法,PK忍,不加攻;加点方案PVE加点1物理伤害2血量3物防魔防4PVE免伤PVP加点1物理伤害2速度3PVP伤害4物爆5物爆百分比以上的两种加点模式,一种是PK专用,一种是过图专用,可以看个人的等级和天赋点调整,不用硬性的在。
迅速,2戒,魔无,还有1个技能可以学个连,现在的巫师会强力攻反,一套就是4个可以帮着重装去破破反如果是古典PK用的话,我觉得3抗就需要了暗杀,3抗,7绝,洁净,单补,超补,单恢,攻反,骑士之誉,2戒KFK;忍者一般是用来PK的,所以要求敏高血多 你可以加2敏2血 如果是练级的时候用的,可以考虑1血1防2敏 因为忍者不可以穿装备,所以忍者的武器一般是用剑,最好是加紫水晶的剑 前期就组队和别人练级,烧烧阳炎,最好自己有大号;如果你练忍为的是高等级,在练级过程中攻击是不可缺少的,应适当加攻但是如果你为了PK,建议加点满敏,为的是占领敏捷优势,因为本来闪就少,再没敏就玩了,其余的加120的血,剩下的加防,这样占领了敏捷上的优势,还有。
2淡黄训练员,使用技能四元素的超强魔法三级,风刃魔五级,推荐水晶2水8火,纯火水晶次之,推荐职业是全套抗魔装备的重装系,有心头灭却的忍者3真红淑女,使用技能连击乱舞,气功弹,阳炎,崩击,乾坤一掷,混乱攻击;忍者技能加点攻略 忍者神秘世家,行动莫测 “不懂魔力的职业弓手是ADC,法师是AP,剑士是T,忍者切后排,传教是辅助,这回懂了吧?”忍者是魔力手游中最有神秘色彩的职业,其战术多变,策略丰富,在战斗中往往能够出奇;但缺点也是很明显没防御,若被击中了基本上都是受伤很大的而相对的,以攻击和敏捷为主,血量为辅的忍者则具备了不同的优势在上面已经说了过于偏向防御或者速度或者血量终究和忍者这个职业的本性是不符的,因此在作战;如果能保证伤害暴击速度三方向均有较高成长,个人认为忍者就是pvp的王者忍者的主要方向主流有两种忍者一种是敏忍另中是血忍个人建议敏忍是 回合制游戏的不二选择无论是pvp还是竞技场先出手就多一个回合。
1纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强缺点是没敏,最后一个出手,得等对方人宠攻击完了,才轮到你出手,而且没有攻击力,而且没出暗杀的话,普通攻击几乎是达不到人;3在生存方面,忍者没有强力的保命技能,虽然均衡技能能让自己具备吸血能力,但贫血低防的忍者注定游走在死亡的边缘4职业核心属性为力量,敏捷默认加点为3力2敏,可选加点2力3敏2力2敏1体加点策略;1先出手和敏捷,血量有关所以血敏忍者即使满敏出手也不一定最快但是暗杀是个概率性事件,上过高中数学就应该清楚,假设暗杀有20%的成功率,实际上先出手的优势就是在最坏的情况下第五次才出暗杀先出手能秒掉后。
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