1、加体力属性影响精神魔力宝贝中,加1点体力固定加8生命,1魔力,1恢复,累积加3点降1点精神,累积加10点,加1点功击,防御,敏捷魔力宝贝是一款由ENIX公司开发的Q版回合制角色扮演类电脑客户端游戏,于2002年。
2、#8203#8203#8203#8203#8203#8203#8203#8203#8203#8203#8203#8203#8203#8203属性则是决定了你战斗中对怪物的属性是克制还是被克制,魔力世界中一共有四种属性,分别是风,地。
3、前期是30%,后期改弱了,变112倍修正的话就是几点而已比如5闪衣服,没改钱是3变7闪,改后是3变6闪龙衣80闪,老3变是97,新3变是91。
4、用暗月算档器 点精灵变身 输入当前数据 等级 已知1级数据的勾去掉 加点一项选混加 就可以算了 ~算出来的掉档数 ,号后面就是 你在哪个BP上加过点 加多少。
5、剑士攻击+146终测320,命中+7终测14,闪避+7终测14战斧攻击+189终测416,必杀+14终测28,魔抗+70终测140骑士攻击+116终测268,反击+7终测14,命中+7终测14弓手攻击。
6、制造技能在变身中制造出的成品,除了必杀魔攻抗魔三个数值不会增加外,所有的数值按照以下公式加乘- 精灵之卵LV1生产品应有数值*1105+05 精灵之卵LV2生产品应有数值*1125+05 精灵之卵LV3生产品应有。
7、伤害=精神发挥基准值*1+30%*自身属性克100*1+35%*魔法属性克100+5%*种族克*精神差修正*魔攻加成 这里提到了精神魔法基准值,魔攻加成,精神压制 精神魔法基准值是指不拿杖精神又足以发动该魔法的平均。
8、+1魔法 +1 +10 +01 +01 +01 03 +08战斧,加点血攻敏肯定的在攻敏各减50点加到血上这样保证血肯定不少再说攻虽然减了50不满攻了,但战斧武器攻击是最高的,可以弥补一些,毕竟怀旧服没什么大。
9、1魔力宝贝的算档,只指代宠物的能力值,一般特制1级宠物的基础能力值2宠物档计算越满,则宠物的成长能力越高3关于算档,有特别的计算公式4目前算档并没有那么麻烦,只需要下载一个宠物的档位计算器,就。
10、非战斗状态使用效果A 所有生产技能在变身时能提高一级使用如铸剑一级能在变身的状态下作出二级剑,狩猎二级能在变身状态下采集三级食材,使用治疗急救鉴定变装变身技能时,使用精灵变身后,可以使用本级技能。
11、速度和灵巧对其他的影响都体现在了数值上,还有一点就是灵巧影响红色的蓄气条速度影响黄色的蓄气条魔法师的黄色蓄气时间比较长,所以,应该多加速度还有一些就是什么俊敏,这个数值也是影响黄条,速度加这个最多我。
12、理论5在魔力中显示的各项参数实际是有小数的,显示的整数是用栽掉小数的方式表示的理论6宠物一级时的BP=宠物BP成长档次数5+2 理论7宠物一级的7围参数是固定本底加上宠物一级BP参数换算过来后的数值本底为。
13、当然影响 发动魔法威力和你水晶属性的多少成正比,比如纯水的话,冰魔法威力最大,9水次之。
14、上面给出了精神和魔攻的公式,但只有这些,不足以计算魔法伤害 下面给一个魔法伤害的公式 伤害=精神发挥基准值*1+30%*自身属性克100*1+35%*魔法属性克100+5%*种族克*精神差修正*魔攻加成 这里提到了。
15、精灵变身算嘛算出档数后再点精灵变身回去会,下面会有一排数据,这就是蓝鬼9级时的数据 然后后面有个数字,就是系数。
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